3dmax人物建模步骤
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3DMAX人物头部建模布线技巧-百度经验

1.在左视图建立“圆形,”在修改面板中把圆形的段数修改为82.把圆形转化为“可编辑多边形”3.选择图中的多边形,“挤出”适合的高度.4.对挤出的面用“缩放”、“旋转”进行修改造型,移动多边形的顶点使多边形变成如图造型.5.选择物体的一半,然

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